Рубрика «Обзор игр»

Большая часть выручки Metro: Exodus приходится на консоли, а о продажах на РС издатель решил умолчать

Журналисты обратили внимание на высказывания руководителя THQ Nordic Ларса Вингефорса с сессии вопросов и ответов в рамках финансового отчёта конгломерата относительно успешного релиза Metro: Exodus. Во-первых, генеральный руководитель подчеркнул, что продажи шутера на физических носителях оказались в пределах ожиданий,...

Обзор A Plague Tale: Innocence – ААА-индустрии в назидание

Признаюсь, о существовании A Plague Tale: Innocence я подзабыл. Как это часто бывает, её анонс утонул в море других подобных, в результате чего вспомнил я о ней только в преддверии выхода. Чума, крысы, инквизиция и средневековая Франция – не...

Авторы World War Z хотели заняться ремейком Half-Life 2, но Valve им отказала

Сооснователь и исполнительный директор студии Saber Interactive Мэтью Керч дал интервью изданию GameWatcher. В нём он рассказал, как предлагал Valve заняться ремейком Half-Life 2. После того как мы сделали Halo: Combat Evolved Anniversary и Halo 2: Anniversary для Halo:...

Топовые стримеры получают по 50 тысяч долларов за час игры

В конце мая 2019 года издание The Wall Street Journal опубликовало материал, из которого стало известно, что топовые Twitch-стримеры получают по 50 тысяч долларов за час прямой трансляции новой игры. Представители Kotaku поговорили со своими источниками в индустрии, которые...

Marvel рассказала о комиксах, которые стоит прочитать до релиза Marvel Ultimate Alliance 3: The Black Order

Game Informer в рамках месяца новостей о Marvel Ultimate Alliance 3: The Black Order попросил представителей Marvel собрать ряд комиксов, которые стоит прочитать до выхода июльской новинки. При этом журналисты решили не вставлять в материал свои пять копеек, поэтому...

«Это не ошибка!» — тестеры WoW Classic считают багами «родные» функции игры

Не так давно компания Blizzard уже объясняла, что многие игроки считают игровыми ошибками классические функции старой World of Warcraft. За прошедшие пятнадцать лет в игре очень многое изменилось, зачастую даже к лучшему, и ветераны давно привыкли к новым условиям игры....

Digital Foundry: технический анализ RAGE 2 на Xbox One X, PS4 Pro, PS4 и Xbox One

RAGE 2 оказалась очень необычным релизом в отношении технических характеристик на консолях. Практически все версии работают с одним разрешением, но с разной кадровой частотой. Технический анализ новинки провёл Джон Линнеман из Digital Foundry, оценив все версии проекта, кроме версии...

В Epic Games Store опубликовали системные требования Heavy Rain и Beyond: Two Souls

Вслед за недавним открытием приёма предварительных заказов РС-версий трёх последних проектов Quantic Dream в магазине Epic Games Store появились системные требования двух из них — Heavy Rain и Beyond: Two Souls. Видимо, из-за того, что обе игры изначально создавались для...

«Культурное событие либо никак!» — Сергей Григорович о S.T.A.L.K.E.R. 2

Уже год прошёл с момента анонса Сергеем Григоровичем игры S.T.A.L.K.E.R. 2, но до сих пор информации о проекте поступило очень мало. Однако теперь директор студии написал короткий пост, чтобы поведать о ходе разработки. Подробности и сроки выхода Григорович пока...

Обзор Rage 2 – Doomguy на дороге ярости

Rage 2 прошла интересный путь с момента анонса в прошлом году. Bethesda Softworks потопила нас в рекламных роликах, а Ubisoft наглейшим образом выпустила свою вариацию игры, срисовав все основные идеи с трейлеров конкурентов. Безумное время. К счастью, пресыщение рекламой...